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Facebook杀死了最便宜的VR头盔

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推出仅两年后,Facebook 今天宣布停止生产该公司出售的功能最弱,价格最便宜的虚拟现实耳机Oculus Go。

Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在2017年底宣布了该设备,这是该公司的一项重大发展,该公司之前从未发布过独立的头显,并且正在与消费者认为该技术过于昂贵的观念作斗争。然后从199美元开始,Oculus Go在很大程度上取代了缓慢停产的Samsung Gear VR,后者经历了多次迭代,但多年来建立了相当强大的后台库。

入门级产品本来是一种吸引消费者关注VR并说服他们进行升级的方法,但是事实证明机会很小,无法吸引对Rift S和Quest等技术能力更高的平台更感兴趣的开发人员。Facebook于去年发布了其399美元的Oculus Quest,在推出后不久,很明显,定位追踪的耳机可能是实现Oculus消费者野心的最佳途径。

该公司将在今年停止销售Go,尽管它已经在其网站上停售了相当长的时间,并且从2020年12月18日起不会在其商店中添加新的Go产品.Oculus将特别继续开发bug到2022年将对该设备进行修复和安全补丁修复。OculusGo将是Facebook销售的最后一款非定位追踪头戴式耳机,并在今天的博客中证实该公司“……将不再发售3DOF VR产品。”

近几个月来,Facebook很难满足其所有头戴式耳机的需求,其中Go,Quest和Rift S均已售罄很长时间。随着Facebook停止使用Go,我们希望看到该公司在可能的情况下通过使用类似组件的耳机进一步简化其供应链。

除了宣布Go即将停产外,Oculus还分享了他们正在努力开发应用生态系统并为开发人员提供更轻松的分发应用程序的途径。当Oculus推出Quest时,他们做出了有争议的决定,那就是保持事物的锁定状态,只允许批准的软件进入Oculus Store,同时非常积极地拒绝看起来过于试验性的开发人员的努力。这些开发人员中的一些选择促使用户通过非官方的方式“加载”应用程序,但这仅对那些愿意修补的人有用。

Facebook并未改变其针对Oculus Store的商店策展模型,但他们正在分享明年初即将发售的替代分销模型的模糊细节。

这将使开发人员可以与拥有Quest的任何人共享他们的应用程序,而不必被Oculus商店所接受,也无需进行侧面加载。尽管我们目前尚无其他细节可以分享,但我们希望尽早了解一下我们的计划,以使Quest能够为更广泛的开发人员所使用,甚至包括那些未通过我们商店发售的开发人员。

Oculus的Quest策划流程并未受到看到其应用被拒绝的开发人员的欢迎。随着Facebook从其三大支柱产品系列中删除一个支柱,他们可能感到有必要让开发人员更好地访问Quest上的货运产品。随着产品线的缩小,Oculus将不得不让更少的设备为更多的用户使用,因此毫不奇怪,他们觉得有必要稍微更新他们的应用程序分发程序。

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