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《使命召唤:战区2.0》各服务器主要表现比照 次世代游戏最顺畅

科技讯 信息技术 2022-11-23 16:11:15 1371

使命召唤:战区

《使命召唤:战区2.0》各主机表现对比 次世代最流畅

《使命召唤:战区2.0》已经发布,外国媒体对原作PS4、PS5和Xbox Series X版本号的场景从屏幕分辨率和帧数等方面进行比照。

《使命召唤:战区2.0》各主机表现对比 次世代最流畅

数据显示,《使命召唤:战区2.0》在PS4、PS5和Xbox Series X上按各自功能来说主要表现都很好。在PS4软件上,原作屏幕分辨率为动态性1080p,在PS4 Pro上,原作屏幕分辨率增至动态性1512p。在PS5和Xbox Series X平台中屏幕分辨率60Hz模式下均是动态性4K。但120Hz模式下载游戏以动态性1440p3D渲染。在Xbox Series S服务器上,60Hz模式以动态性1440p运作,而120Hz模式以动态性1080p运作。

全平台对比视频:

画面质量层面,PS5和Xbox Series X版本号对比PS4版加入大量素材内容,更加好的反射面、颜色和比较长的制图间距,提升后处理工艺实际效果、黑影与环境遮掩。但是,PS4 Pro版本号对比基本上版PS4版本号阴影制图间距要段一些,这应该是新版本的Bug。

PlayStation系对比视频:

特性层面,在吃鸡模式中PS4的帧数更持久一些。在高性能模式中Xbox Series S想要实现120fps有一些艰难,常常掉进100fps下列。PS5和Xbox Series X的帧数主要表现更强,却也无法平稳做到120fps。但是在适用VRR的电脑显示屏上难题会小一些。

整体而言,原作在各大平台上均达到功能限定水准,而PS5和Xbox Series X版本主要表现更为顺畅,尤其是小伙伴们在应用VRR显示器情况下。

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